문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 패밀리 컴퓨터 (문단 편집) === 기타 === 일본 패미컴을 RF 단자([[동축 케이블]])로 [[TV]]와 연결하는 경우 NTSC-J 수상기는 CH 1, 2지만 NTSC-M 수상기는 유선 95, 96으로 설정해야 출력이 된다. NTSC-J의 CH 1, 2는 90-96, 96-102MHz를 사용하는데 NTSC-M의 유선 95, 96번과 주파수가 같기 때문이다.[* 클래식 감성을 느끼려고 하거나 로터리식 TV로 테스트하는 경우 CH 6(82-88MHz)에 설정하고 미새조정 다이얼을 조절하면 된다. 다만 CATV-MID 대역을 지원하지 않는 구형 TV는 케이블 채널 확장기나 VCR을 연결하거나 CH 2, 3 또는 CH 3, 4에서 출력이 되는 희한한 경우도 있다.][* 이것도 TV의 공정 상태에 따라 달라지는데 LG전자의 경우 유선 131, 132로 수출형 SONY는 유선 101, 102로 출력된다.] 하지만 미국의 NES나 현대 컴보이는 NTSC-M 수상기로 CH 3, 4로 연결할 수 있도록 만들어졌다. 전원 어댑터는 기본으로 제공되는 것을 기준으로 일본 패미컴의 경우 DC 10V 0.85A를, 미국 NES의 경우 DC 9V, 1.3A를 현대 컴보이는 DC 9V, 0.85A를 사용한다. [[슈퍼 패미컴]], SNES, 현대 슈퍼 컴보이와 기본 제공 어댑터 규격과 같으며 서로 호환이 된다. 한동안 게임 진행 상황을 저장할 방법이 없어서 게임 진행 도중 게임에서 알려주는 암호를 게이머들이 기록해, 이어서 게임하려면 기록해둔 암호를 입력하는 방식을 사용해야만 했다. 1986년에 나온 [[패미컴 디스크 시스템]]은 매체가 플로피 디스크라 데이터를 쓸 수 있었기 때문에 게임 진행 상황을 저장할 수 있었다. 그 시기를 전후로 카트리지 내부에 SRAM을 넣고 전지로 SRAM에 전원을 공급해 게임 진행 상황을 SRAM에 저장할 수 있게 만든 시스템이 대중화 되며 이를 채용한 게임들이 발매된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기